تضيف Meta عناصر رقابة أبوية جديدة لـ Instagram وVR

تقوم Meta بطرح مجموعة جديدة من أدوات الرقابة والإشراف الأبوي لكل من Instagram و Quest VR، والتي تتناول العناصر الرئيسية ذات الاهتمام بالاستخدام والتعرض بين المستخدمين الأصغر سنًا.

كما ترى هنا، يقوم مركز المراقبة الأبوية الجديد على IG بدمج أدوات الرقابة الأبوية الموجودة في التطبيق بشكل أساسي في لوحة معلومات أكثر مركزية، مما يوفر المزيد من الطرق لإدارة استخدام طفلك للتطبيق.
كما أوضح رئيس Instagram آدم موسيري :
″ يعرف الآباء والأوصياء ما هو الأفضل لمراهقيهم ، وفي ديسمبر / كانون الأول، التزمت بتطوير أدوات إشراف جديدة تسمح لهم بالمشاركة بشكل أكبر في تجارب أبنائهم المراهقين. اليوم، نجعل أدوات الإشراف هذه متاحة في مركز العائلة الجديد الخاص بنا. لقد عملنا عن كثب مع الخبراء والآباء والأوصياء والمراهقين لتطوير Family Center ، وهو مكان جديد للآباء للإشراف على حسابات المراهقين ضمن تقنيات Meta ، وإعداد واستخدام أدوات الإشراف، والوصول إلى الموارد حول كيفية التواصل مع المراهقين حول الإنترنت. استعمال.”
الإضافة الوظيفية الوحيدة هنا هي الموارد الإضافية للآباء، حيث أضاف Instagram في البداية خيارات الرقابة الأبوية مرة أخرى في ديسمبر.
لكن النظرة الأوسع لمركز العائلة هي أنه سيصبح في النهاية مركزًا يمكن للوالدين من خلاله الإشراف على جميع جوانب استخدام أطفالهم لتطبيقات Meta ، بما في ذلك VR، والتي تمت إضافتها أيضًا كمكون في هذا الإصدار الأولي.
كما ترون من الشاشات أعلاه، على Instagram ، سيتمكن الآباء من استخدام Family Center لمعرفة مقدار الوقت الذي يقضيه أطفالهم في التطبيق، وتعيين حدود زمنية، بينما سيتمكنون أيضًا من تلقي إشعارات عندما أبلغ طفلهم عن شخص ما، وعرض وتلقي تحديثات بشأن الحسابات التي يتابعها أطفالهم (بالإضافة إلى الحسابات التي تتبع أبنائهم المراهقين).
يقول Instagram أنه في الأشهر القليلة المقبلة، سيضيف المزيد من الميزات، بما في ذلك السماح للآباء بتحديد الساعات التي يمكن خلالها لمراهقهم استخدام Instagram والقدرة على الإشراف على حساب الطفل لأكثر من والد واحد.
في الواقع الافتراضي، تضيف Meta أيضًا مجموعة من أدوات التحكم والإشراف الجديدة، بدءًا من قدرة الآباء على الارتباط بحساب المراهق. سيتمكن الآباء بعد ذلك من الموافقة على تنزيل التطبيقات من قبل أطفالهم، وحظر تطبيقات معينة، وعرض وقت شاشة سماعة الرأس، ومراقبة أصدقائهم Oculus وحظر Link و Air Link ، مما سيمنع أطفالهم من الوصول إلى المحتوى من أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم على سماعة الرأس Quest الخاصة بهم.

تعمل Meta أيضًا على توسيع القدرة على استخدام أنماط إلغاء القفل لتقييد الوصول إلى بعض تطبيقات وميزات VR.
″ اليوم، يمكنك إنشاء نمط إلغاء القفل كطبقة أمان إضافية لمنع الآخرين من الوصول إلى جهازك أو كلمات المرور المحفوظة. اعتبارًا من أبريل، سنقدم قدرة الأشخاص على استخدام نمط إلغاء القفل لقفل تطبيقات معينة مباشرة من VR. بمجرد قفل تطبيق معين، ستحتاج إلى رسم نمط إلغاء القفل لفتحه وتشغيله. سيسمح ذلك للآباء بمنع المراهقين الذين تزيد أعمارهم عن 13 عامًا من الوصول إلى الألعاب والتجارب التي يشعرون أنها غير مناسبة للعمر باستخدام نمط إلغاء القفل لقفل الوصول إلى هذه التطبيقات. ″
إنه ليس نظامًا مضمونًا، وتهدد الطبيعة الغامرة المتزايدة للواقع الافتراضي بأن تكون ساحقة لبعض المستخدمين. لكنها بداية وخطوة مهمة لميتا لأنها تتطلع إلى المرحلة التالية من الاتصال الرقمي.
يعد هذا مجالًا رئيسيًا للقلق في التحول العكسي المتطور – لأنه من وجهة نظر Meta ، ستصبح عوالمنا على الإنترنت أكثر شمولاً، والتي، كما لوحظ، تزيد أيضًا من المخاطر. كانت هناك بالفعل تقارير مختلفة عن التحرش الجنسي والاعتداء الجنسي داخل عوالم Meta VR، وقد يكون هذا النوع من التعرض ضارًا بشكل خاص للشباب، وهو أمر يجب أن يؤخذ في الاعتبار في التطور metaverse.
على هذا النحو، يعد هذا تركيزًا مهمًا، ومن الجيد أن ترى Meta تتطلع إلى بذل جهد أكثر تضافرًا هنا.
المصدر: socialmediatoday
ذات صلة: