Meta يضع خطط AR وVR في خارطة الطريق المحدثة

مجموعة Reality Labs خارطة طريق محدثة للموظفين هذا الأسبوع.
تتضمن خريطة Meta الرئيسية، في هذه المرحلة، ما يلي:
- المرحلة التالية من نظاراتها الذكية، مع عنصر عرض رأسي، تم إصدارها في عام 2025
- سيتم إطلاق أول نظارات الواقع المعزز بالكامل في عام 2027
- سيتم إطلاق سماعة Quest 3 الأكثر قوة في وقت لاحق من هذا العام
- تقترب أيضًا صور Codec الرمزية الواقعية من الإطلاق (يتم تسهيلها من خلال سماعات رأس VR أكثر قوة)
قد يكون الواقع المعزز فرصة كبيرة، وعلى الرغم من أنه لا يزال بعيدًا بعض الوقت، سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف تتطلع Meta للترويج لنظارات الواقع المعزز وعرضها، وما إذا كان يمكن أن تكون أول من يقوم بالتسويق باستخدام الواقع المعزز الكامل، والذي يمكن انظر اكتساب ميزة المحرك الأول.
تعمل Snapchat أيضًا على تطوير نظارات الواقع المعزز AR، بينما تقوم Apple بتطوير نظارات الواقع المعزز أيضًا، ولكن حتى الآن، لم تتمكن أي شركة من إنتاج جهاز AR سهل الاستخدام وغير متداخل يمكنه تراكب العناصر الرقمية على رؤيتك.
والتي قد تكون فرصة كبيرة – على الرغم من أنها لا تزال تبدو وكأنها جانبا للميتافيرس الأوسع الذي خططت له Meta ، والذي، على الأقل حتى الآن، كان يركز بشكل أساسي على عناصر الواقع الافتراضي.
لكن Meta تحاول دمج كل هذه التطورات تحت تسمية “metaverse”.
يبدو أن أحدث مقطع ترويجي metaverse من Meta يركز بشكل أساسي على الواقع المعزز، وربما سيكون هذا تغييرًا في اتجاه استراتيجية الشركة على هذه الجبهة، مع التركيز على AR أولاً، قبل الانتقال إلى المرحلة التالية، في VR، والتي ستأتي إلى أبعد من ذلك تحت الخط.
من خلال تسليط الضوء على الواقع المعزز، الذي يتميز باستخدامه العملي في العالم الحقيقي في الوقت الحالي، يمكن أن يعمل ذلك كنقطة بوابة للمستوى التالي، وربما بسبب رد الفعل السلبي حول مساحة الواقع الافتراضي الخاصة به، ستتحول Meta الآن إلى AR بدلاً من ذلك كمحور للتركيز على دفعها.
ومع ذلك ، فإن سماعة الرأس Quest 3 من المستوى التالي، التي ستصدر في وقت لاحق من هذا العام، ستكون عنصرًا كبيرًا أيضًا.

وفقًا للتقارير، ستكون Quest 3 أرق وأخف وزنًا من سماعات الرأس الحالية من Quest ، وستكون” أقوى مرتين على الأقل”، وفقًا لـ The Verge .
من الناحية المثالية، سيساعد ذلك أيضًا على إطلاق المزيد من التبني التدريجي لتجربة الواقع الافتراضي. وعلى الرغم من أنه لا يزال يبدو وكأنه بعيد المنال، فإن خطوات التطوير التدريجي مثل هذه هي المفتاح للبناء نحو تلك المرحلة التالية، والحصول على المزيد من الأشخاص لقضاء المزيد من وقتهم في عالم الواقع الافتراضي.
لأنني أستطيع أن أخبرك الآن، فإن استخدام Quest لأكثر من ساعة يصبح غير مريح للغاية. قد يبدو الأمر أقل اعتبارًا، مع الأخذ في الاعتبار أن تجربة الواقع الافتراضي نفسها لا تزال خامًا إلى حد ما، لكنها عنصر أساسي في خطة الشركة الأوسع.
كما لوحظ، تم انتقاد دفع Meta metaverse من قبل الكثيرين، حيث لا تزال الصور تبدو أساسية إلى حد ما، ولا تزال التجربة لا تفي بوعد Meta.
لكن Meta نفسها قالت إن الأمر قد يستغرق عقدًا من الزمن حتى تتشكل metaverse ، لذا في حين أنها ليست موجودة بعد، كل هذه اللبنات الأساسية للمرحلة التالية، ثم التالية.
والتي لا تزال ترى أن التجربة metaverse تصبح ما تصوره Zuck and Co. ، ومن المثير للاهتمام ملاحظة التحولات الدقيقة التي تتخذها الشركة في تطوير خارطة الطريق الخاصة بها.
المصدر: socialmediatoday
قد يهمك: