تعرض Meta أدوات بناء VR جديدة

يعد مشروع Meta Horizon VR، على حد تعبير مارك زوكربيرج نفسه، أساسًا لرؤية metaverse الخاصة به، حيث يوفر القدرة ليس فقط على الانخراط في مساحات رقمية غامرة بالكامل، ولكن أيضًا لإنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد تفاعلية جديدة تمامًا، ومخصصة حسب تفضيلاتك، والذي يمكن أن يكون حقًا تحولًا يغير قواعد اللعبة لتفاعل الواقع الافتراضي.

لكن هذه ليست مهمة سهلة. يتطلب إنشاء كائنات في VR عمومًا معرفة متعمقة بالتصميم والنمذجة ثلاثية الأبعاد، ولا توجد طريقة بسيطة لبناء مساحة VR المخصصة الخاصة بك والتي يمكنك بعد ذلك دعوة الآخرين للانضمام إليها.

أو على الأقل، لم يكن هناك حتى الآن. تحقق من هذا العرض التوضيحي الجديد لعملية ” Builder Bot ” في Meta والتي يتم تطويرها لـ Horizon Worlds.

مدهش حقا؟ تقوم Meta بشكل أساسي ببناء عملية إنشاء VR لا تتطلب أي معرفة بالترميز أو التصميم، أو حتى أي معالجة يدوية عبر التطبيقات والأدوات ثلاثية الأبعاد. ستتمكن حرفيًا من التحدث بالأشياء التي تريد رؤيتها إلى الوجود.

من الواضح أن هناك قيودًا على ذلك. من المحتمل ألا يكون التنسيب والتخصيص الأكثر تحديدًا ممكنًا عبر أوامر بسيطة، في حين أنه مقيد أيضًا بقدرة Meta على التعرف على الصوت والكائنات، والكائنات ثلاثية الأبعاد المبنية مسبقًا التي توفرها Meta في نظامها.

لكن Meta تتطور أيضًا في هذه الجوانب أيضًا.

فيما يتعلق بالتعرف على الكلام ، سيوفر مشروع CAIRaoke الجديد لشركة Meta في النهاية مزيدًا من القدرة على فهم السياق والترجمة في الكلام، مما قد يساعده في بناء مجموعة بيانات أكثر شمولاً وشمولية لمطابقة الكائنات ضمن عملية Builder Bot.

فيما يتعلق بالعناصر المتاحة، قامت Meta أيضًا بتطوير أدوات مسح ضوئي ثلاثية الأبعاد محسّنة، والتي ركزت حتى الآن بشكل أساسي على توسيع قوائم التجارة الإلكترونية الخاصة بها، من خلال توفير عروض افتراضية للعناصر، بأبعادها الواقعية، لإضافة المزيد من السياق للمتسوقين.

مع توسع هذه المبادرة، يمكنك أن تتخيل كيف يمكن لـ Meta في النهاية بناء مجموعة ضخمة من الكائنات ثلاثية الأبعاد، والتي يمكن بعد ذلك دمجها في بيئة VR الجديدة هذه.

بشكل أساسي، سيزود النظام Meta بمكافأة مزدوجة – لن يقوم فقط بتوسيع مجموعة البيانات المتاحة من كائنات الأثاث ثلاثية الأبعاد للعرض بقوائم وتوصيات التجارة الإلكترونية، ولكنه سيسهل أيضًا مجموعة لا تنتهي من إضافات المنتجات لـ Horizon Worlds ، والتي من شأنها تمكين مساحات VR المخصصة حقًا.

عندما تتحدث Meta عن metaverse الذي لم يتم إنشاؤه من قبل أي شركة واحدة، أظن أن هذا هو ما تتحدث عنه – من خلال عوالم مخصصة ذات علامات تجارية، ستتمكن الشركات في النهاية من إنشاء بيئات عرض ومنتجات غامرة بالكامل، مما سيمكن الجميع تجارب جديدة مع عروضهم، وجميع الفرص الجديدة للتسويق وإشراك العملاء.

على الرغم من أن Meta ، في النهاية، ستكون هي الشخص الذي يستضيف الحفلة، فإن الشخص الذي يسهل هذا الاتصال – لذا فإن meta ، على هذا النحو، ستكون مملوكة لشركة Meta ، لكن التجارب التي يتم بناؤها داخلها سيتم إنشاؤها بواسطة العديد من الأشخاص والشركات وغيرهم المنظمات.

ولكن في هذا السيناريو، تعد Meta هي الميسر الرئيسي، والمنصة الرئيسية للاتصال من المستوى التالي.

ويمكنك أن ترى الجاذبية، ليس من الصعب تخيل بعض العوالم الجديدة المذهلة التي يتم إنشاؤها داخل هذا الفضاء.

من بعض النواحي، يشبه برنامج شركاء Minecraft للمطورين، والذي أدى إلى بعض أكثر الأغراض إثارة للاهتمام في آليات اللعبة، مما أدى إلى استخدامات جديدة تمامًا للتطبيق، وإطلاق وظائف التطوير للعديد من المبدعين. في الواقع، في العام الماضي، ذكرت Microsoft أن Minecraft Marketplace ، الذي يتكون من تعديلات وإضافات المستخدم، قد حقق أكثر من 350 مليون دولار حتى الآن للشركة، وحوالي 50 ٪ من تلك الإيرادات تعود إلى المبدعين، إنه قوي، نظام بيئي قيم للعبة، وسبب رئيسي لشعبيتها ونجاحها المستمرين.

إنها أيضًا إشارة قوية لإمكانيات أدوات بناء الواقع الافتراضي الخاصة بشركة Meta. لقد اعتاد الجمهور الأصغر سنًا بالفعل على البناء في مثل هذه البيئات، والانخراط في هذه العوالم الجديدة، وهذه التركيبة السكانية هي التي ستستهدفها Meta في المرحلة التالية من وظائف الواقع الافتراضي الخاصة بها.

يمكنك أيضًا إضافة أدوات الفنون الرقمية SLAM إلى عملية بناء الواقع الافتراضي، والتي تمكن المبدعين من” رسم” الأعمال التفاعلية رقميًا، وشاشات عرض محتوى NFT، والتي يتم اختبارها حاليًا في Instagram . ضع كل هذه الأشياء معًا ويمكنك أن ترى كيف تتطور Meta نحو المرحلة التالية من اتصال الواقع الافتراضي، وكيف ستتمكن العلامات التجارية والشركات في النهاية من بناء عوالمها الخاصة داخل هذه المساحة، بما يتماشى تمامًا مع منتجاتها وإبداعاتها، ومتطورة بالكامل بهدف دمج التجارة الإلكترونية والترويج والتفاعل والمزيد.

كل هذا غير ممكن حتى الآن، والعديد من الشركات التي تسعى للقفز على متن عربة metaverse في الوقت الحالي تفتقد إلى حد كبير هذه النقطة. لكن المرحلة التالية قادمة، وستصبح أكثر وضوحًا كل يوم.

وإذا كنت تعتقد أن Meta لن يفوز، ولن يكون لاعبًا مركزيًا، إن لم يكن اللاعب المركزي في هذه العملية، فقد تفقد أيضًا السياق الأوسع.  

المصدر: socialmediatoday

أقرأ أيضا:

افضل طرق زيادة متابعين انستقرام

افضل طرق زيادة متابعين تويتر

انشاء حساب باي بال

سحب الاموال من باي بال

طرق زيادة سرعة الانترنت

افضل مواقع قياس سرعة الانترنت

الابتزاز الالكتروني

الجرائم الالكترونية

إنشاء سيرة ذاتية

إنشاء حساب Minecraft

أنت تستخدم إضافة Adblock

يعتمد موقع انشاء على الاعلانات كمصدر لدعم الموقع، يجب عليك ايقاف تشغيل حاجب الاعلانات لمشاهدة المحتوي