خطط Meta لإطلاق أربعة أنواع جديدة من سماعات الرأس VR

إذا أرادت Meta أن ترى رؤيتها metaverse تصبح حقيقة، فإنها تحتاج إلى جذب المزيد من الأشخاص إلى سماعات رأس VR – لأن غالبية الأمثلة التي رأيناها من metaverse المتخيل لشركة Zuck and Co. حتى الآن تتضمن واقع افتراضي غامر بالكامل، والمساحات الرقمية التي تتيح مجموعة لا نهائية من التفاعلات.

تماشياً مع هذا، يقال إن Meta تخطط لإطلاق أربع سماعات رأس VR جديدة خلال العامين المقبلين، وفقًا لتقرير جديد من The Information استنادًا إلى خطط Meta.

″ تخطط Meta لإطلاق Project Cambria ، سماعة رأس للواقع الافتراضي والواقع المختلط متطورة يتم إعداد فواتيرها كجهاز لمستقبل العمل، في حوالي سبتمبر، وفقًا لشخص مطلع على الأمر. كان من المفترض في الأصل إطلاق Cambria في العام الماضي، لكن إطلاقه تأخر بسبب سلسلة التوريد وغيرها من القضايا المتعلقة بالوباء”.

في الواقع، قدمت Meta نظرة أولى على سماعة Cambria في أواخر العام الماضي، والتي يبدو أنها من النوع المغلق أكثر.

يقال إن سماعات الرأس Cambria ستشمل جودة صورة عالية الدقة، لمزيد من التطبيقات الدقيقة، بينما ستمكّن مرتديها أيضًا من مشاهدة محيطهم الواقعي باستخدام الكاميرات التي تواجه الخارج، والتي يمكن أن تسهل جميع تجارب الواقع المختلط الجديدة.

سوف تكون Cambria أيضًا أول سماعات رأس من Meta تتضمن ميزات تتبع العين والتعرف على تعبيرات الوجه، والتي ستوفر المزيد من السعة للمشاركة في البيئة الرقمية.

يبدو، في الوقت الحالي، أن النموذج الأكثر تقدمًا يستهدف المستخدمين المحترفين، مع التركيز بشكل خاص على تسهيل الاجتماعات والتعاون عن بُعد، مع تمكين استخدام تطبيقات الواقع الافتراضي بشكل عام في نفس الوقت.

بعد إطلاق الإصدار الأول من Cambria ، تخطط Meta أيضًا لنوع آخر أكثر تقدمًا من نظارات الواقع الافتراضي، والمقرر إطلاقها حاليًا في عام 2024، بينما ستصدر أيضًا نسختين جديدتين من سماعة Quest الشهيرة في عامي 2023 و2024 على التوالي.

في الوقت نفسه، من المقرر مبدئيًا إطلاق نظارات Meta AR، التي تحمل حاليًا اسم Project Aria ، لإصدارها للبيع بالتجزئة في عام 2024، وستتوسع بشكل أساسي عند إصدار نظارات Ray Ban Stories الأولية الذكية (ملاحظة: تشير Meta الآن أيضًا إلى نظارات AR الخاصة بها باسم “ Project ″. Nazare ’، مما قد يعني أن هناك أيضًا نوعين مختلفين من هذه في التنمية أيضًا).

سيشهد الجدول الزمني قيام Meta بدفعة كبيرة على VR، بما يتماشى مع تحولها metaverse ، والذي سيعمل بشكل مثالي على تسريع عملية الحصول على VR، ومساعدة Meta على ربح المزيد من المال بشكل أسرع من بيئاتها الرقمية من المستوى التالي – لأنه في الوقت الحالي، مساهمو Meta من المفهوم أنهم غير مرتاحين بعض الشيء بشأن الجدول الزمني لخروج Meta لعقد من الزمان لرؤية أي عوائد كبيرة على جهود metaverse.

كجزء من تقرير أرباح الربع الأول، الذي نشرته Meta الأسبوع الماضي، أوضح مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Meta ، رؤية الشركة طويلة المدى، وعدد مشاريعها قيد التطوير حاليًا لن تؤتي ثمارها لبعض الوقت:

″نحن الآن نقوم بشكل أساسي بتمويل فرق المنتجات لبناء منتجاتنا المستقبلية، إصدارين أو ثلاث إصدارات في المستقبل. لأنه عندما تصمم أجهزة، فهذه خطط متعددة السنوات تقوم ببنائها وتكتشف نوعًا ما كل القطع التي ستدخل في ذلك […] لن يستمر الأمر حتى تصل هذه المنتجات إلى السوق حقًا وتتوسع طريقة ذات مغزى وهذا السوق ينتهي به الأمر إلى أن يصبح كبيرًا بحيث يكون هذا بمثابة مساهمة كبيرة في الإيرادات أو الربح في الأعمال التجارية. لهذا السبب أعطيت اللون للمكالمات السابقة التي أتوقع أن نكون في وقت لاحق من هذا العقد، أليس كذلك؟ ربما في المقام الأول، هذا هو وضع الأساس لما أتوقع أن يكون 2030 مثيرًا للغاية، عندما يكون هذا نوعًا ما أكثر رسوخًا باعتباره منصة الحوسبة الأساسية في تلك المرحلة”.

لذا فإن Meta نفسها ليس لديها أوهام حول كونها استراتيجية طويلة الأجل، مع تعيين metaverse لتتخذ العديد من التكرارات قبل أن تصبح تجربة تفاعل غامرة تعمل بكامل طاقتها تتصورها الشركة (لاحظ، لجميع أولئك الذين يروجون لـ NFT الخاصة بهم مشاريع وما شابه، مدعيا أن metaverse موجود بالفعل هنا).

لكن هذا يعني أيضًا أن مساهمي الشركة سيحتاجون إلى الصبر لبعض الوقت، حيث تستمر التكاليف والنفقات في الارتفاع، على أمل أن تؤتي رؤية زوكربيرج العظيمة ثمارها بالفعل.

وهو ما يبدو أنه سيكون كذلك، ولكن على الرغم من ذلك، فإن السوق عمومًا ليس بيئة مريضة، وهذا هو السبب في أن Meta تتطلع الآن إلى خفض التكاليف حيثما أمكن ذلك لتحسين النتيجة النهائية، مع دفع منتجات جديدة لتعزيز اعتماد VR، والبدء في توليد أموال حقيقية من هذا العنصر من العمل.

وهو ما يحدث. ترتفع مبيعات Quest 2 بشكل مطرد، بينما تقول Meta إن الناس قد أنفقوا بالفعل أكثر من مليار دولار على محتوى متجر Quest .

أربعة أنواع جديدة من سماعات الرأس VR

تتطور الفرصة هنا بشكل واضح، وتحرص Meta الآن، مع إطلاق أول متجر تجزئة لها، وركز على مبيعات وحدة الواقع الافتراضي، وهذا الجهد الجديد لإطلاق أنواع جديدة من سماعات الرأس VR لتناسب حالات الاستخدام المختلفة.

قم بدمج ذلك مع القائمة المتزايدة لعناوين VR ويمكنك أن تتخيل أن سماعات Meta سيكون عليها طلب كبير مرة أخرى في موسم العطلات القادم، قبل الدفعة الكبيرة التالية في بيئة metaverse.

هذا هو المكان الذي ستأتي فيه هذه الأجهزة الجديدة، حيث تتغذى نظارات AR الخاصة بها أيضًا في الدفع metaverse الأوسع، ومن المحتمل أن تصبح جهازًا رابطًا رئيسيًا للمستهلكين الذين يتطلعون إلى الاستفادة من النشاط المتزايد في الفضاء.

وهو ما تحتاجه Meta حقًا. يعد الترويج للمستوى التالي من المشاركة أمرًا واحدًا، ولكن إذا لم يكن هناك شيء مفرط في الانخراط هناك، في فضاء الواقع الافتراضي، فلن يهتم أحد بما قد تكون عليه هذه السماعات الجديدة المتقدمة تقنيًا.

هذا يبدو وكأنه الوضع في الوقت الحاضر. توجد عوالم الواقع الافتراضي، وهناك مجموعة متزايدة بشكل مطرد من الخيارات المتاحة في بيئة Meta الرقمية، لكنها في الحقيقة ليست خيارًا مقنعًا بشكل كبير، في حين أن دوار الحركة والحكة من سماعة الرأس هي أيضًا عوامل يمكن أن تحد من الوقت الذي يقضيه الأشخاص في VR في أي جلسة واحدة.

المصدر: socialmediatoday

شاهد ايضا:

إنشاء حساب باي بال

طريقة تحويل الاموال من بايير إلى باي بال

افضل شركات تداول الفوركس

التداول فى العملات الرقمية

أفضل شركات تحويل الاموال

الهجمات الالكترونية

مواقع قياس سرعة تحميل الانترنت

طرق زيادة سرعة الانترنت

افضل شركات طيران

شراء باك لينك

أنت تستخدم إضافة Adblock

يعتمد موقع انشاء على الاعلانات كمصدر لدعم الموقع، يجب عليك ايقاف تشغيل حاجب الاعلانات لمشاهدة المحتوي