تنمو عوالم Meta للواقع الافتراضي بسرعة

مع استمرار Meta في إحداث تحول metaverse ، من الواضح أن VR عنصر تركيز رئيسي، ومع ارتفاع مبيعات سماعات Meta VR، يمكن أن تصبح المنصة الكبيرة التالية للاتصال الرقمي.
وقد يكون هذا المستقبل أقرب مما تعتقد، مع تقرير The Verge أن مستخدمي Horizon Worlds ، منصة Meta الاجتماعية المتطورة للواقع الافتراضي، يرتفعون بسرعة. وفقًا للتقارير، يتم الآن استخدام كل من Horizon Worlds و Horizon Venues ، مساحة أحداث الواقع الافتراضي في Meta ، من قبل 300000 شخص كل شهر، بزيادة قدرها 10 أضعاف منذ إطلاق Horizon Worlds في ديسمبر.
ربما لا تكون هذه مفاجأة كبيرة، بالنظر إلى القفزة في مبيعات سماعات الرأس Meta Quest 2 VR خلال موسم العطلات.
في الواقع، زاد الدخل من قسم Meta Reality Labs بمقدار 319 مليون دولار في الربع الرابع (ربع سنوي)، ومع بيع Quest 2 مقابل 299 دولارًا أمريكيًا، من المحتمل أن تشق الكثير من الوحدات طريقها إلى المنازل حول العالم.
السؤال التالي إذن هو كم من الوقت يقضيه هؤلاء الأشخاص في المشاركة في مساحة الواقع الافتراضي.
على الرغم من أن Quest 2 مثير للإعجاب، وأن تطوير بيئات Meta VR يتطور بسرعة، فلا يزال هناك طريقة لجعل هذه تجربة تفاعلية جذابة حقًا.
لم تقدم Meta بيانات استخدام موسعة حتى الآن، على الرغم من أنها ذكرت مؤخرًا أنه تم إنشاء أكثر من 10000 بيئة في مساحة تطوير Horizon Worlds VR.
يجب أن تفترض أن هذه الأشياء تستغرق بعض الوقت للبنا، وبافتراض أيضًا أن كل هذه الأشياء لم يتم إنشاؤها بواسطة فريق التطوير الخاص بشركة Meta ، فهذا يشير إلى أن بعض الأشخاص يقضون الكثير من الوقت في VR، حيث يتطور تدريجياً إلى مساحة مشاركة أكثر أهمية.
إنها ليست الرؤية العرفية الكاملة حتى الآن، أسلوب “Ready Player One” الواقع البديل التحويلي، حيث يمكن للأشخاص قضاء أيام كاملة في الانجراف من تجربة إلى أخرى. لكنها بدأت تتشكل، ومع إضافة المزيد من الخيارات، والمزيد من المطورين أكثر دفئًا إلى مساحة VR، يبدو أنها ستصبح أداة ربط مهمة للمستقبل، إن لم يكن النظام الأساسي الرئيسي الذي سيحل محل الشبكات الاجتماعية الحالية خبرة إعلامية.
وهو بالتأكيد المكان الذي يرى ميتا أن الأمور تتجه إليه. أوضح مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Meta ، مؤخرًا أهمية منصة Horizon في مكالمة أرباح Meta للربع الرابع من العام:
″ الأفق هو جوهر رؤيتنا metaverse. هذه هي تجربتنا الاجتماعية لبناء عالم الواقع الافتراضي التي فتحناها مؤخرًا للناس في الولايات المتحدة وكندا وقد رأينا عددًا من المبدعين الموهوبين يبنون عوالم مثل استوديو التسجيل حيث يتعاون المنتجون أو مساحة مريحة للتأمل. وفي هذا العام، نخطط لإطلاق نسخة من Horizon على الهاتف المحمول أيضًا، والتي ستجلب تجارب metaverse مبكرة إلى المزيد من الأسطح خارج الواقع الافتراضي. لذا، في حين أن التجارب الأعمق والأكثر غامرة ستكون في الواقع الافتراضي، ستتمكن أيضًا من الوصول إلى العالمين من تطبيقات Facebook أو Instagram أيضًا، وربما أكثر بمرور الوقت”.
سيكون من المثير للاهتمام معرفة كيف تتشكل عمليات الدمج هذه، وكيف أن Meta قادرة على إنشاء نوافذ في بيئة Horizon بشكل أساسي عبر تطبيقاتها وأنظمتها الأساسية الحالية.
ربما، سيكون مشابهًا لعوالم الألعاب، حيث ستتمكن من استخدام الصورة الرمزية الخاصة بك لاستكشاف الفضاء ثلاثي الأبعاد، مثل Fortnite أو Roblox ، ولكن تتماشى بشكل خاص مع Horizon Worlds. سيمكن ذلك الأشخاص بعد ذلك من التفاعل عبر أنواع متناوبة من المدخلات، وسيكون هذا النوع من التشغيل البيني حاسمًا للتحول المستقبلي Metaverse.
يمكن أن تولد مثل هذه التطورات الكثير من التعرض لإنشاء VR، وتجعل المزيد من الأشخاص يشترون سماعات الرأس Quest الخاصة بهم للحصول على التجربة الكاملة. وإذا كنت تتنقل، فستظل قادرًا على البقاء على اتصال بأحدث الأحداث في الفضاء عبر هاتفك، مع خيارات الاتصال المدمجة التي تساعد في بناء تجربة Metaverse الاجتماعية والتعاونية الأوسع.
لم يتم تحقيق ذلك بعد، وما زلنا في المراحل الأولى من هذا التطور، وقد أشارت Meta نفسها مرارًا وتكرارًا إلى أن الأمر سيستغرق سنوات، وربما أكثر من عقد، لرؤية هذا الوسيط يأخذ شكله الكامل. لكن يمكنك أن ترى الخطوط العريضة الآن، العناصر التي ستجمع لإنشاء هذه التجربة الجديدة.
وإذا لعبت أوراقها بشكل صحيح، فستكون Meta هي المهندس المعماري ومضيف التحول التالي.
لاحظت Meta أيضًا مرارًا وتكرارًا أنه لن تمتلك شركة واحدة Metaverse ، وسيتم بناؤها من قبل مجموعة من المطورين والشركاء، وجميعهم يتعاونون ويعملون معًا في المرحلة التالية. لكن في الحقيقة، في هذه الرؤية، فإن ميتا هي التي تبني الأسس، والتي سيحتاج الشركاء بعد ذلك إلى تكرارها.
مرة أخرى، لا يزال من السابق لأوانه تحديد كيفية تجميع كل ذلك معًا، ولكن كلما أصبح الأمر أكثر وضوحًا، يبدو من الواضح إلى حد ما أن Meta لها قيادة قوية في الفضاء، والقدرة على أن تصبح الميسر في التحول التالي.
سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف يبدو Meta للبناء في هذه العناصر التالية، وكيف يساهم كل منها بشكل أكبر في المشاركة في مساحة VR.
المصدر: socialmediatoday
قد يهمك:
استخدام تطبيقات الذكاء الاصطناعي في التعليم