يعرض زوكربيرج سماعات رأس VR متقدمة كجزء من العرض المستمر لرؤيته Metaverse

بينما تتطلع إلى مستقبل الاتصال الرقمي، تعمل Meta على تطوير أدوات مختلفة للمساعدة في تسهيل هذه العملية، والتي تتضمن تركيزًا كبيرًا على تطوير VR، وجعل VR تجربة أكثر شمولاً وواقعية واستجابة، يمكن للأشخاص استخدامها في أي شيء يرغبون فيه. رغبة.

لكننا لم نصل إلى هناك بعد. في الوقت الحالي، تعد تجربة الواقع الافتراضي الحالية مذهلة جدًا، من حيث سماعات الرأس الوظيفية وغير المربوطة، ولكن العناصر الفعلية في العالم لا تزال بعيدة عن المكان الذي تريده Meta أن يكونوا فيه، مع تجربة الرسوم الممتلئة التي لا تحتوي على أرجل والتي تكون أكثر من إطار عمل للمرحلة التالية.

سماعات رأس VR متقدمة

وهو المكان الذي تركز عليه Meta ، واليوم، قدم الرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg لمحة عن ما هو قادم، مع نظرة عامة على وحدات VR المختلفة والتجارب التي تعمل Meta عليها لتسهيل المرحلة التالية.

كما أوضح زوكربيرج ، تم تصميم سماعات الرأس المختلفة للتركيز على عناصر محددة لتطوير الواقع الافتراضي، بما في ذلك دقة الشبكية لتجارب بصرية محسّنة، وعمق بؤري، مما يمكّنك من التركيز على كائنات مختلفة على الشاشة، ونطاق ديناميكي عالٍ للحصول على واقعية ألوان مثالية في مساحات الواقع الافتراضي.

يتمثل التحدي بعد ذلك في دمج كل هذه العناصر في وحدة VR واحدة، وهو ما يقول زوكربيرج إنهم فعلوه باستخدام “Holocake II”، وهو نموذج أولي لوحدة الواقع الافتراضي ثلاثية الأبعاد الأكثر تقدمًا.

سماعات رأس VR متقدمة

وهي ليست متاحة للمستهلكين حتى الآن، ولن تكون متاحة لبعض الوقت، إن وجدت – ولكن التجارب المختلفة تقدم بعض المنظور حول كيفية بحث Meta في حل التحديات الرئيسية للواقع الافتراضي، بهدف أن تصبح البوابة لها تجربة ميتافيرس المتقدمة.

عرض زوكربيرج هو الأحدث في حملة Meta الجديدة لتوفير المزيد من المنظور للمستقبل، وما سيتمكن الناس من القيام به في عوالم VR المثالية المتقدمة.

خلال الشهر الماضي، أطلقت Meta لمحات جديدة عن مستقبل VR، والتي تأتي وسط مخاوف من أن الإنفاق المرتفع لشركة Meta على التطوير، وتقلص عائدات الإعلانات ببطء، قد يصبح مشكلة للشركة في مرحلة ما.

كما لاحظنا مؤخرًا، من بعض النواحي، يبدو أن Meta ربما تكون قد ذهبت مبكرًا جدًا مع دفعها metaverse ، حيث لا نزال بعيدين جدًا عن تجربة metaverse الوظيفية كونها حقيقة، ولكن في نفس الوقت، نظرًا لأنها استثمار المليارات في تطوير VR، احتاجت Meta إلى تقديم بعض المؤشرات على خارطة طريق المنتج النهائي، من أجل إرضاء المستثمرين والسوق الأوسع.

ما إذا كان هذا يؤتي ثماره هو سؤال آخر. بالتأكيد، تبدو metaverse مذهلة، وقد تكون مستقبل الاتصال للجيل القادم من المستهلكين. ولكن لا توجد ضمانات، وبينما تحاول Meta مطاردة TikTok، وتعويض الخسائر نتيجة لتحديث أذونات خصوصية Apple، فهناك خطر أنه إذا فشل metaverse في اللحاق، فقد ينتهي به الأمر إلى الإضرار بنمو الشركة على المدى الطويل طموحات.

بالطبع، لا أحد يراهن ضد Zuck، ومن الواضح أن اتجاهات الألعاب والتفاعل الحديثة تشير إلى أن المشاركة الاجتماعية في العالم هي المستقبل، بشكل ما. لكن من الصعب، في الوقت الحالي، سد الفجوة بين تجربة الواقع الافتراضي الحالية – وهي تجربة ثقيلة ومثيرة للغثيان إلى حد ما لأي فترة زمنية – وعوالم Meta الغامرة المتخيلة، حيث سيكون كل شيء وأي شيء ممكنًا طوال الوقت.

يبدو من المحتمل أن هذا هو المكان الذي تتجه إليه الأمور، ولكن هناك العديد من نقاط الانطلاق بينهما، وهو ما تحاول Meta الآن شرحه للمستهلكين، والسوق، وهو يتقدم نحو مرحلته التالية.

المصدر: socialmediatoday

مقالات قد تهمك:

حساب سناب شات

افضل طرق زيادة متابعين تويتر

طرق زيادة متابعين Youtube

زيادة متابعين سناب شات

طرق زيادة متابعين تيك توك

افضل طرق زيادة متابعين Instagram

تحميل واتساب الذهبي الاصدار الاخير

افضل مواقع قياس سرعة نت

افضل مواقع مشاهدة افلام مترجمة 2023

افضل مواقع ترجمة النصوص

أنت تستخدم إضافة Adblock

يعتمد موقع انشاء على الاعلانات كمصدر لدعم الموقع، يجب عليك ايقاف تشغيل حاجب الاعلانات لمشاهدة المحتوي