كيف سيساعد الذكاء الاصطناعي (AI) Autodesk على التوسع في metaverse

بالنسبة إلى Autodesk البالغ من العمر 40 عامًا – والمعروف ببرنامج التصميم والإنشاء (بما في ذلك AutoCAD) الذي يستخدمه المتخصصون في الصناعات بما في ذلك الهندسة المعمارية والهندسة والبناء والتصنيع والترفيه – أصبح الذكاء الاصطناعي (AI) أمرًا ضروريًا للمساعدة في تعزيز الإبداع وتعاون.
قالت تونيا كوستيس، مديرة أبحاث الذكاء الاصطناعي في أوتوديسك، التي يضم فريقها 15 باحثًا في مجال الذكاء الاصطناعي مقرهم في سان فرانسيسكو وتورنتو ولندن: “الموضوع المشترك هو مساعدة المصمم”.
لكن الذكاء الاصطناعي سيساعد أيضًا Autodesk على التوسع في metaverse .
وفقًا لـ Custis، يساعد استخدام Autodesk للذكاء الاصطناعي أيضًا في مواجهة التحديات المتعلقة بـ “فهم الهندسة” – للمساعدة في وضع سياق للعالم الهندسي من حولنا – والذي سيكون “مهمًا للغاية” مع توسع metaverse، من حيث تسريع الرسوم المتحركة وCGI العمليات، وكذلك في الهندسة المعمارية والهندسة.
قالت: “يتعلق الأمر بكيفية فهمنا لهندسة العالم من حولنا – ليس فقط للأشياء، ولكن للفضاء”، مضيفة أن جهود Autodesk للذكاء الاصطناعي ستكون “بالتأكيد” مهمة مع تطور metaverse .
“على سبيل المثال، كيف يتم تنظيم الفضاء؟ ما هي الأشياء فيه؟ كيف يمكننا تقسيمها إلى هندسة، ثم ما هي وظائفها – لأن الكمبيوتر لا يعرف ذلك. “
استثمارات الذكاء الاصطناعي تضفي الطابع الديمقراطي على التكنولوجيا
تقر التغطية الإعلامية بأن Autodesk ، إلى جانب شركات مثل Meta و Roblox و Microsoft و Nvidia ، قد تلعب دورًا في بناء metaverse .
قد يشمل ذلك الدور الذي تلعبه استثمارات Autodesk وعمليات الاستحواذ: أعلنت شركة San Rafael ، ومقرها كاليفورنيا مؤخرًا عن استثمار في Radical ، مطور مقره نيويورك يجمع الذكاء الاصطناعي الخاص به بين استراتيجيات التعلم العميق الحديثة، والميكانيكا الحيوية البشرية، ورسومات الكمبيوتر لتقدير وتتبع وإعادة إنتاج دورات المفاصل الهيكلية ثلاثية الأبعاد من تغذية فيديو تقليدية واحدة.
من مقاطع الفيديو إلى metaverses، يمكن استخدام هذه البيانات لأتمتة الرسوم المتحركة للأحرف ثلاثية الأبعاد والأفاتار – ولا تتطلب أجهزة خاصة أو تدريبًا أو ترميزًا مخصصًا.
يأتي الاستثمار في Radical في أعقاب استحواذ Autodesk على Moxion، مع حلها السحابي للصحف الرقمية اليومية، في يناير واستحواذ نوفمبر الماضي على شركة Tangent Labs لبرامج الرسوم المتحركة المستندة إلى السحابة.
قال Custis: “لدى Autodesk الكثير من الأدوات التي يستخدمها الأشخاص لصنع أشياء في الفضاء الاحترافي لأشياء مثل الرسوم المتحركة والأفلام، ولكن فيما يتعلق بإنشاء المحتوى، أصبحت هذه الأدوات أكثر انتشارًا في كل مكان”.
“لذا فإن استثمار Autodesk في شركة مثل Radical يضفي الطابع الديمقراطي على الكثير من هذه التكنولوجيا.”
يساعد الذكاء الاصطناعي في Autodesk، لا لإعاقته
لكن Autodesk معروفة أكثر بعملها في الهندسة المعمارية والهندسة والبناء، لا سيما من خلال برنامج AutoCAD الخاص بهم.
قالت: “يعمل فريق البحث في الذكاء الاصطناعي الخاص بي، على وجه الخصوص، على أشياء مثل إنشاء مخطط الأرضية، في حين أن هناك بعض فرق منتجات المشاريع تعمل على استخدام التعلم الآلي لتسهيل تسلسل الأوامر، لتسهيل استيراد المعلومات من الرسم”.
“يحب الكثير من المهندسين المعماريين استخدام الورق لعمل تصميماتهم، ومن ثم يتعين ترجمتها إلى CAD – لذلك يعد هذا مضيعة للوقت بالنسبة لهم.”
نظرًا لأن العديد من مستخدمي AutoCAD خبراء – غالبًا ما يحصلون على درجات جامعية في استخدام البرنامج – فهناك خط رفيع بين الأتمتة المفيدة والتحكم بعيدًا.
قالت: “يتعلق الأمر كثيرًا بكيفية تقديمنا الخوارزميات التي تعمل على أتمتة الأشياء المنطقية التي ستوفر لهم الوقت، ولكن أيضًا تمنحهم الوكالة لاتخاذ الخيارات، أو منحهم توصيات يمكنهم بعد ذلك الاختيار”.
“إنها بالتأكيد بيئة تعاونية للذكاء الاصطناعي من جانب AEC.”
بالنسبة للمصنعين، قالت Custis إن فريقها يعمل بشكل كبير مع منتج Autodesk’s Fusion، في قضايا مثل التعلم العميق لنماذج 3D CAD.
قالت: “على سبيل المثال، نعلم الكمبيوتر أن يتعلم كيفية تجميع التجميعات معًا، مثل جميع الأجزاء التي تحتاجها لبناء دراجة أحادية”.
“وبعد ذلك، هل يمكننا تعليم روبوتات معينة القيام بذلك، بمجرد أن نفهم ما هي الخطوات، وما هو المطلوب، وكيف تسير القطع معًا؟”
الذكاء الاصطناعي والتصميم التوليدي
يركز Autodesk أيضًا بشكل كبير على التصميم التوليدي القائم على الذكاء الاصطناعي، والذي يقوم فيه “المصممون أو المهندسين بإدخال أهداف التصميم في برنامج التصميم التوليدي، جنبًا إلى جنب مع معايير مثل الأداء أو المتطلبات المكانية والمواد وطرق التصنيع وقيود التكلفة.
يستكشف البرنامج جميع التبادل الممكنة للحل، ويولد بسرعة بدائل التصميم. إنه يختبر ويتعلم من كل تكرار ما يصلح وما لا يصلح “.
قال كوستيس إنه في حين أن الجدل حول استخدام نماذج اللغات الكبيرة هو كل الغضب في الوقت الحالي، فإنها تقدم حالات استخدام وثيقة الصلة بـ Autodesk، خاصة في وسائل الإعلام والترفيه.
وقالت: “إنه بالتأكيد شيء ننظر إليه عن كثب، ونحن في الواقع نعمل أيضًا مع شركة أوبن إيه آي”.
“أعتقد أن النماذج التوليفة مثيرة حقًا في فضاءنا – المسار في التعلم الآلي عادة ما نقوم أولاً بعمل أشياء على النص، ثم نقوم بعمل أشياء على الصور، ثم نقوم بعمل أشياء على مقاطع الفيديو، ثم نقوم بأشياء ثلاثية الأبعاد – لذا هذا يحدث الان.”
مستقبل Autodesk في metaverse
وأكدت أن الهدف النهائي في Autodesk هو استخدام الذكاء الاصطناعي لمساعدة المستخدمين في الحصول على مزيد من الوقت ليكونوا أكثر إبداعًا.
قالت: “لا نريد استبدالهم، لا نريد أن نأخذ وظيفتهم منهم”. “لكننا نريد أن نمنحهم المزيد من المرونة والوكالة حول كيفية استخدامهم لوقتهم ودعم هذا الإبداع.”
بالنسبة لتأثير Autodesk على metaverse، قال Custis إن المستقبل لم يتضح بعد.
قالت: “هناك مكان والكثير من العمل الذي يعمل عليه فريقي في أبحاث الذكاء الاصطناعي قابل للتطبيق إلى حد كبير”. “لكن لا يمكنني التكهن كيف ستنتهي هذه الأشياء بالذات.”
المصدر: venturebeat
شاهد المزيد:
قوالب ووردبريس | أفضل 14 قالب WordPress