لماذا تفوز Nvidia بالسباق للسيطرة على Metaverse

انتهى مؤتمر Nvidia’s GTC، ولكن إذا كنت تريد أن ترى ما سيحدث مع الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي التوليدي مثل ChatGPT ، والروبوتات، والسيارات الكهربائية المستقلة، و metaverse ، فإن مشاهدة الكلمة الرئيسية التي أدلى بها الرئيس التنفيذي Jensen Huang تستحق ذلك .

يأتي قدر كبير من نجاح Nvidia من عملها على metaverse ، والذي يأتي في وقت فشل فيه Facebook ، الذي غير اسمه إلى Meta ، إلى حد كبير في جلب منتج metaverse ناجح إلى السوق.

دعنا نستكشف سبب نجاح جهود Nvidia metaverse بشكل كبير بينما أصبح Facebook أحد أكثر الإخفاقات تكلفة في تاريخ التكنولوجيا. سنختتم بمنتج الأسبوع الخاص بي، وهو جهاز Chromebook من HP والذي قد يكون أفضل جهاز Chromebook تم إنشاؤه على الإطلاق.

نجاح ميتافيرس نفيديا

تعمل Nvidia على عناصر metaverse منذ حوالي 28 عامًا. لقد ركز على السوق التجاري بشكل حصري تقريبًا لأن قطاع الأعمال سيحصل على فوائد مالية كبيرة من metaverse. ليس فقط أن السوق التجاري أكثر استعدادًا للدفع مقابل أداة باهظة الثمن، ولكن المدخرات المحتملة الناتجة ستخفف أيضًا بشكل كبير من السعر المرتفع في البداية لأي تقنية جديدة.

بعد كل شيء، كانت أجهزة الكمبيوتر من أدوات الشركات في الحجم، لتبدأ. نظرًا لارتفاع تكلفتها في البداية، لم يظهر السوق الاستهلاكية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية إلا بعد فترة طويلة. فعلت Microsoft شيئًا مشابهًا مع مختبر لورانس ليفرمور الوطني و HoloLens ، مما سمح لها بالتفوق على نظرائها مثل Google Glass بشكل كبير في البداية.

أدركت Nvidia – التي تسمى أداة metaverse الخاصة بها Omniverse – أيضًا في وقت مبكر أنها لا تستطيع إنشاء أداة metaverse الخاصة بها بمفردها، لذلك دخلت في شراكة مع العديد من الشركات لتطوير محطات العمل والخوادم المتخصصة والخدمات الضرورية الضرورية لنشر النتيجة.

عندما تتحدث Nvidia عن نجاح Omniverse ، تتضمن المحادثة عددًا هائلاً من الشركاء الذين كانوا وما زالوا وسيحتاجون إلى ضمان نتيجة إيجابية لعرض يجب أن يتكامل بشكل كبير مع العالم الحقيقي.

بشكل رئيسي من خلال أحداث GTC، جذبت Nvidia الاهتمام والتدريب في هذا القطاع. بمرور الوقت، أنشأت مجموعة شاملة من الأدوات التي تساعد المطورين على إنشاء مثيلات metaverse الخاصة بهم وتعبئتها بالمحتوى. حول هذا المحتوى، قادت Nvidia لغة تصميم عالمية بحيث يمكن صنع الكائنات الافتراضية بسرعات عالية لإكمال رؤية Nvidia metaverse.

فشل Metaverse على Facebook

لم يبدأ Facebook حقًا في التوغل في metaverse حتى عام 2019، بعد ما يقرب من 25 عامًا من بدء Nvidia جهودها. يبدو أن Facebook يركز على المستهلكين أكثر من الشركات من خلال منهجه. المستهلكون شديدو التركيز على التكلفة والمحتوى. يمكنك نشر أداة مؤسسية ذات استخدامات قليلة، لكن المستهلكين يريدون القيمة والاتساع، وعلى عكس الشركات، لا يمكنهم تعويض تكلفة المنتج مع توفير التكاليف، على الأقل ليس في هذا المجال.

لتحقيق النجاح، سيحتاج Facebook إلى أن يكون أكثر شمولاً من حيث المحتوى، وأرخص من حيث السعر والخدمات ذات الصلة، وأفضل من Nvidia لأن الأدوات التي يستخدمها المستهلكون لها متطلبات أعلى لسهولة الاستخدام مقارنة بالمهنيين الذين يتعاملون مع التكنولوجيا كجزء من وظيفتهم.

حاول Facebook في الغالب أن يتعامل مع الأمر بمفرده وتكبد تكاليف باهظة مرتبطة بإنشاء metaverse سريعًا، والذي بدا أنه يضعف تقييم Facebook وأدى في النهاية إلى تسريح جماعي للعمال.

أثبتت الشركة أن تكلفة بناء سوق جديدة كبيرة جدًا بحيث لا تستطيع أي شركة أن تعمل بمفردها، حتى لو كانت في يوم من الأيام مربحة مثل Facebook. أنت بحاجة إلى شركاء ومطورين وآخرين للمساعدة في تحمل تكلفة التطوير لأنه لا توجد شركة واحدة لديها الموارد أو التمويل اللازم لبناء نظام بيئي، وتتطلب metaverse نظامًا بيئيًا عميقًا.

نظرًا لأن Facebook يتم تمويله بشكل أساسي من خلال الإعلانات، فيجب أن يكون كذلك، لكنه ليس خبيرًا في التسويق. لا يبدو أنه قادر على زيادة الطلب على منتجاته، والذي يجب أن يكون علامة حمراء كبيرة للمعلنين الآخرين لأنه يشير إلى أن Facebook ليس جيدًا للتسويق. إنه مثل صانع الأدوات الذي لم يستخدم الأدوات التي يصنعونها من قبل.

لم يؤد هذا النقص في القدرة إلى شل جهود مثل metaverse على Facebook فحسب، بل أضر أيضًا بالجهود ذات الصلة مثل VR Headsets . إن امتلاك ما يرقى إلى مستوى قوة تسويق عظمى ولكن عدم فهم كيفية أو حتى وقت استخدامه سيكون أمرًا غبيًا بشكل فريد بالنسبة إلى Facebook لولا حقيقة أن Google لديها نفس المشكلة بالضبط.

في حين أن الشركات التي لا تستخدم التكنولوجيا الخاصة بها ليست شيئًا جديدًا، إلا أنها غير ناجحة بشكل عام، ولكن حتى عند التنفيذ السيئ، فإن هذه الشركات تحقق أرباحًا مثل الجنون.

تغليف

لذلك، نجحت Nvidia ، ولم يكن Facebook / Meta كذلك. عملت Nvidia على هذا الجهد لعقود من الزمن، وأنشأت نظام شريك قوي وعميق يغطي جميع جوانب المنتج، وتم تطويره بشكل مشترك مع العملاء الذين سيستخدمونه، واستخدموه بأنفسهم بكثافة أثناء عملية التطوير. وهكذا، عندما ظهر Omniverse ، كان فائزًا لأن الشركة طورت أساسًا لهذا النجاح بصرامة.

نتج فشل Facebook عن محاولة الشركة التحرك بسرعة كبيرة وحيدة. لم يبد أبدًا أنه يحاول الوصول إلى عرض منتج يكون مقبولًا لجمهور المستهلكين، والتكاليف المرتبطة بالتطوير طغت على موارد الشركة، وبدا أنها فقدت مسار وجهتها.

إن إطلاق السوق ليس سريعًا أو سهلًا. قد يبدو الأمر كذلك في النهاية، لكن غالبًا ما يستغرق الأمر عقودًا من العمل لضمان النجاح في نهاية المطاف. وضعت Nvidia الوقت والجهد واستراتيجية بناء النظام الإيكولوجي، مما أدى إلى نجاحها العكسي. غاب Facebook عن هذا الاجتماع، وعلى الرغم من أنه يبدو أنه يعرف أفضل من معظم ما يجب القيام به من أجل metaverse أكثر توجهاً نحو المستهلك، إلا أنه فشل في التنفيذ.

يظهر التناقض بين الشركتين أهمية التخطيط الاستراتيجي طويل المدى، والشركاء، وفكرة واضحة عن المكان الذي تريد أن ينتهي به الأمر. كما يوضح أنه بالنسبة لتقنيات مثل metaverse ، يعد السوق التجاري مكانًا أفضل بكثير للبدء من السوق الاستهلاكية.

جهاز HP Dragonfly Pro Chromebook

تحدثت الأسبوع الماضي عن كمبيوتر HP Dragonfly Pro Windows Notebook ، لكنني اليوم أريد التحدث عن نظيره، HP Dragonfly Pro Chromebook.

يمكن القول إن جهاز Chromebook هذا هو خليفة Google Pixelbook القديم الذي لم يبيع ذلك جيدًا ولكنه ركز على توفير جهاز Chromebook متميز لأولئك الذين يريدون تجربة تشبه Apple ولكن مع ChromeOS ، وليس macOS.

تم إنشاء جهاز Chromebook هذا بالتعاون الوثيق بين Google و Intel ، وهو عرض فريد من نوعه. إنه جهاز Intel Evo والذي يجب أن يعني مشاكل أقل وموثوقية أعلى بسبب خطوات مراقبة الجودة الإضافية التي يعد بها Evo.

يتميز جهاز HP Dragonfly Pro Chromebook باللون الأسود المتلألئ بشاشة 14 بوصة وذاكرة 16 جيجابايت و256 جيجابايت SSD. (حقوق الصورة: HP)

من الخارج، يبدو جهاز Chromebook باللون الأسود المتلألئ متطابقًا تقريبًا مع منتج Dragonfly Pro Windows الذي قمت بتغطيته الأسبوع الماضي. لها تشطيب مماثل، تم بناؤه مع التركيز الشديد على الاستدامة، بالإضافة إلى:

  • عمر بطارية طويل
  • أداء لائق – على الرغم من أن العرض القائم على Windows AMD يبدو أنه يتمتع بمزيد من القوة؛
  • لوحة مفاتيح ذات إضاءة خلفية عالية الجودة؛
  • التعرف على بصمات الأصابع
  • شاشة عرض خارجية تبلغ 1200 شمعة في المتر المربع؛ و
  • نفس الشاحن الجديد عالي الأداء الذي ظهر في الكمبيوتر المحمول الذي يعمل بنظام Windows. (كن على علم بأن أجهزة الشحن هذه تعمل بشكل سيئ على الطائرات، وقد تحتاج إلى سلك تمديد ثلاثي الشوكات لاستخدامه على متن طائرة.)

يتمتع جهاز HP Dragonfly Pro Chromebook بعمر بطارية أطول وشاشة أكثر سطوعًا من نظيره الذي يعمل بنظام Windows ولكنه يفتقر إلى التعرف على الوجه، وهو أمر شائع في معظم أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام Windows من الفئة المتوسطة إلى المتطورة.

هذا الجهاز مخصص لأولئك الذين يحبون تجربة ChromeOS حقًا ولكنهم سئموا من الأجهزة الرخيصة التي تميل إلى إحاطة تلك المنصة. نتيجة لذلك، فإن جهاز HP Dragonfly Pro Chromebook ، بسعر قائمة يبلغ 999.99 دولارًا، هو منتج الأسبوع الخاص بي.

المصدر: technewsworld

شاهد ايضا:

افضل شركات استضافة المواقع

أفضل شركة خدمات سيو

ترجمة هولندي عربي

استضافة ووردبريس مجانية

سيو

أنت تستخدم إضافة Adblock

يعتمد موقع انشاء على الاعلانات كمصدر لدعم الموقع، يجب عليك ايقاف تشغيل حاجب الاعلانات لمشاهدة المحتوي